A Internet revolucionou a maioria dos setores, dentre eles está a forma como as pessoas aprendem e se desenvolvem. Numerosos sites de aprendizagem e curso online substituíram o aprendizado convencional em sala de aula em grande medida.
Se você tem um curso ou está pensando em lançar um, neste artigo te apresentaremos uma lista com as 5 tendências para aprendizagem online. Dê uma olhada!
5 tendências para aprendizagem online
1. Microlearning
Microlearning é a mais nova tendência no mundo da educação. Ele combina o que mais gostamos – informações relevantes e interessantes em pequenas porções. É baseada em estratégias de curto prazo para aprendizagem, desenvolvimento de habilidades e melhoria. Para colocá-lo em termos leigos, é aprender informações pequenas, um passo de cada vez.
Essa tendência é uma boa aposta para aqueles que não conseguem prestar atenção em nada mais do que alguns minutos. Por isso, é muito melhor gastar pequenas quantidades de tempo no momento aprendendo apenas as informações mais essenciais.
Os pioneiros das estratégias de microlearning partiram do pressuposto que as pessoas estão cansadas de ficar dedicando a livros por horas a fio e decidiram simplificar o processo. Microlearning pode não ser para todos, mas é uma ótima maneira de aprender as coisas de forma rápida e eficaz.
Mesmo que as informações que obtemos por meio do microlearning possam não ser as mais profundas, é a frequência que importa.
Os benefícios do microlearning são:
- Rápido;
- sob demanda;
- acessível;
- personalização;
- formatos variados;
- produção rápida;
- mais barato; e
- fácil de atualizar.
2. Gamificação
A Gamificação é o uso de mecânicas e características de jogos para engajar, motivar comportamentos e facilitar o aprendizado de pessoas em situações reais, normalmente não relacionados a jogos.
Você provavelmente se lembra de vários jogos educacionais que jogava quando era criança. Seja aqueles jogos divertidos sobre aprender o alfabeto ou jogos baseados em questionários muitas vezes aplicados na escola.
É a lógica de utilizar a metodologias dos games para tornar conteúdos complexos em materiais mais acessíveis, facilitando os processos de aprendizado. Porém, falar em gamificação na educação não significa fazer da sala de aula um grande tabuleiro ou um videogame de última geração.
A gamificação na educação é uma ótima estratégia de engajamento, especialmente quando há a expectativa de que o aluno se expresse de forma autêntica, em um tipo de comunicação espontânea, com pouco direcionamento por parte do professor. Neste caso o jogo é uma excelente saída.
Nessa estratégia, há vários elementos característicos de qualquer jogo — como um sistema de pontuação e ranking, um objetivo claro a ser alcançado e recompensas ao completar as missões.
Os benefícios da gamificação para a aprendizagem são:
- Maior interação social e maior participação dos alunos em sala;
- aulas mais dinâmicas;
- desenvolvimento da criatividade, autonomia e colaboração;
- promoção do diálogo;
- maior absorção e retenção do conteúdo;
- estímulo a resolução de problemas;
- desenvolvimento de competências socioemocionais;
- estímulo a competição saudável;
- sentimento de conquista própria;
- medição de desempenho; e
- feedback em tempo real.
3. Efeitos de Realidade Virtual
A realidade virtual é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional. O objetivo é recriar ao máximo a sensação de realidade.
A tecnologia VR é uma das mais recentes adições à tendência global de educação. É predominante na maioria dos aspectos da tecnologia virtual e aprendizagem online e exibe um potencial incomparável quando se trata de educação.
Os recursos de realidade virtual existem há décadas, mas ganharam força a partir de 2016 em áreas da indústria, da mobilidade e da educação. Isso porque, ao inserir o usuário em um ambiente virtual, seja ele filmado ou produzido em computador, a sensação é semelhante à de estar de fato no local.
As imersões em ambientes virtuais propiciam a reprodução de vivências e experiências que facilitam a compreensão, tornando a experiência de aprendizado mais atrativa, envolvente e significativa.
Os humanos são criaturas altamente visuais e aprender observando algo é fundamental para o aprendizado. O propósito da realidade virtual é aprender teoria e prática ao mesmo tempo.
Os efeitos de realidade virtual fornecem visualizações excelentes que não são possíveis na sala de aula tradicional. Os benefícios de utilizar a realidade virtual para a educação são:
- Aumento do envolvimento dos alunos;
- possibilita viagens no tempo e no espaço;
- possibilita experiências multissensoriais;
- melhora a compreensão;
- possibilita uma aprendizagem contextualizada; e
- total imersão e foco.
4. Salas de aula virtuais
A Sala de Aula Virtual é um conceito de e-learning cuja definição e objetivo primordial é permitir que educadores e alunos ministrem e percebam a educação online, respectivamente, principalmente pela Internet. Além disso, permite que ambos se comuniquem, interajam e trabalhem juntos remotamente de qualquer local, sem realmente estarem fisicamente presentes
As salas de aula e os cursos online têm sido uma tendência já há algum tempo e só parecem estar se intensificando.
Em uma pesquisa realizada pela Best Colleges, 79% dos alunos online consideram a aprendizagem online “melhor que” ou “igual a” em comparação com a educação na escola, um sentimento compartilhado por cerca de 57% das escolas. A indústria de e-learning, ou aprendizagem via internet, está projetada para atingir U$ 325 bilhões até 2025, o que representa o triplo da receita se comparado a 2015.
Desde o surto do COVID-19, o aprendizado online se tornou mais centrado na vida das pessoas. A pandemia forçou escolas, universidades e empresas a trabalhar remotamente.
Entre os benefícios das salas de aulas virtuais, podemos listar:
- Maior conforto;
- fácil acesso;
- acesso aos cursos de qualquer lugar e a qualquer hora;
- combinação de estrutura e liberdade;
- gestão eficaz do tempo; e
- habilidades digitais aprimoradas.
5. Aprendizado mobile
O treinamento e o aprendizado sempre consumiram muito tempo. Felizmente, a introdução dos smartphones deu às pessoas outra plataforma que elas podem usar para aprender. O fato de uma pessoa levar seu telefone a qualquer lugar não é mais um empecilho para a educação e aprendizado.
Os telefones celulares estão em nosso bolso a maior parte do tempo e podem ser usados como uma plataforma de aprendizagem.
Um estudo publicado pela CNBC afirma que até 2025, quase 3/4 da população da web acessará a internet apenas por meio de seus smartphones. O aumento do uso de dispositivos móveis se estende ao acesso a conteúdo de treinamento e aprendizagem por meio de dispositivos móveis.
Isso significa que, para atender às necessidades dos alunos, é crucial criar cursos tendo os usuários móveis em mente e garantir que os materiais sejam responsivos e flexíveis o suficiente para permitir a publicação em vários resultados. Isso dará aos alunos a melhor experiência, independentemente de qual dispositivo eles acessam sua educação ou treinamento.
Adaptar seu programa de aprendizado ou site da Web a um telefone móvel aumentará drasticamente sua utilidade e potencial de aprendizado.
Alguns dos benefícios do aprendizado mobile são:
- Flexibilidade;
- propicia o aprendizado no tempo livre;
- melhores taxas de conclusão;
- maior retenção;
- maior engajamento; e
- suporte a vários dispositivos.
Conclusão
As tendências para aprendizagem online estão mudando continuamente na indústria de e-Learning. Use as informações neste artigo para ajudá-lo a ficar por dentro de tudo, de modo que possa aproveitar ao máximo os esforços de aprendizado e desenvolvimento de sua organização.
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